Bueno ya sé que todo el mundo juega con sensores en el ojete y juegos de millones de pixels, pero para mi, donde este el mario kart, mi volante y mi wii!que se quite el resto...Mis colegas se ríen, pero a mi es el que me mola, cuantas horas perdidas...
Sí alguien por aquí juega por internet, nos hacemos un torneo! Que estoy harto de los japoneses y sus trampas
Manual traducido y ampliado(mil gracias) por el Dr.Slump a partir de éste link tacticsVoy a ir poniendo aquí los códigos, para que se apunte quien quiera...
En negrita los códigos de los habituales... introducirlos primero....
código: 3867-0676-9446 "cangrejos"
código: 3223-1806-7242 "mr.X"
código: 1247-9080-4398 "Dr.Slump"
código: 0217-2616-7109 "Vapor"
código: 3781-3607-1936 "Flotador Man"
código: 3180-7365-3965 "Mega"
código: 3738-4887-8012 "zhuk1986"
código: 0990-3090-8777 "Lucaswan"
código: 3867-8450-1111 "Paramahansa"
código: 4039-8047-2017 "Yako"
código: 2880-1641-2753 "capo81"
código: 4426-3610-2851 "Jelouyou"
código: 2493-0413-9975 "Golf"
código: 1119-2313-5295 "Barbacas"
código: 3394-4674-3873 "bittorberry"
código: 0088-2152-3657 "martinuco"
código: 0131-4805-6945 "sabati"
código: 0088-0421-0966 "davidalv"
código: 2922-2864-9717 "Niki Lauri"
código: 3910-8894-4213 "canario"
código: 4684-1585-7757 "Miguelet"
código: 3095-0958-5806 "Bing"
código: 4555-3195-9254 "Xavi_1990"
código: 1162-3672-2875 "monet"
código: 2236-1538-7133 "Yankee"
código: 1849-7280-4141 "compaq"
código: 1935-6349-7919 "jjam"
código: 2107-1300-9238 "Lauryn"
código: 0088-5536-6060 "Sara"
código: 0947-8544-2942 "speed85"
código: 0130-6867-9699 "cachete"
código: 0088-8393-7411 "Derk"
código: 0388-1500-4479 "cangreja"
código: 5414-7299-0692 "Nvidia"
código: 2880-6956-4300 "Ortxata"
código: 3568-1160-6682 "Dadu"
código: 3997-6301-5690 "Dual_Box"
código: 1806-3077-8921 "Eulume(Fran)"
código: 3181-6914-3508 "George_orwel"
código: 4126-2605-5932 "Motx_Itxa"
código: 0346-6921-8796 "popmysoul"
Tácticas básicas
- Derrapar. Con el derrape obtendrás miniturbos, además de poder trazar los circuitos mucho mejor y aprovecharte de poder hacer unos cuantos truquillos, que se verán más adelante. Para ello tienes que usar el derrape manual
- Caballitos. Tiron del volante o dandole al la cruceta arriba. Añaden velocidad y permiten ir en linea recta fácilmente. Mientras vas en caballito te pueden hacer perder toda la velocidad solo con tocarte. Solo con motos
- Trucos al saltar. Usando el apropiado en cada momento puedes aprovechar el truco de abajo para bajar más rápido, el de arriba para saltar por más tiempo y esquivar POWs, ...
*Si saltas antes de un salto, no subirás tan alto
- Rebufo. Si sigues bien cerca a alguien durante un ratito, pillaras un buen aceleron que puedes usar para chocarte contra tus oponentes y mandarlos lejos. Tambien es muy útil en las salidas y para recuperarte de un POW. Cuidado el de delante no te lance un objeto!
*Jugando 2 online se pueden ir turnando para ir pillando el rebufo el uno del otro, aunque esto sería hacer trampas, puesto que el mario kart no está pensado como juego cooperativo ...
- Poner trampas. Puede parecer una tonteria, pero es esencial saber plantar buenas trampas de forma que tus enemigos se vean frenados. Ves siempre dejando objetos estratégicamente (tras curvas, saltos, en desniveles, ...) y no te guardes el mismo platano toda la partida. Es importante sacar distancia a los de detras por si te mandan una cascara azul!
- Proteccion. Si dejas apretado el boton de lanzar objeto, las bananas y cascaras se quedan detrás tuya, ofreciendo una buena defensa contra distintos proyectiles. La caja de mentira se puede llevar arrastrando, pero no para los disparos traseros
Llevar cascaras rojas suele asustar para que se lo piensen 2 veces antes de adelantarte
- Saltar. Puedes usar el boton de derrape para que el vehiculo salte sobre pequeños hoyos, zonas más lentas e incluso con maña, para esquivar POWs. Tambien es muy útil dar unos saltitos sin derrapar para dar giros bruscos
- Rayo en el momento adecuado. Si usas bien el rayo en pistas con saltos, puedes hacer que la gente caiga al vacio
- Evitar el POW:
1) consigue estar en el aire en el tercer POW
2) mover el mando como al hacer un truco saltando (a lo loco tambien vale) cuando llegue el tercer POW. Así pierdes el item pero no la velocidad, y sigues recto. CUIDADO EN LAS CURVAS!
3) con el manual, saltar en el momento adecuado
- Choques. Chocar contra quien hace caballitos les hace perder la velocidad. Si no, simplemente desplazas al otro vehiculo al lado, si es menos pesado. Es útil aprovechar las setas para chocar con la gente y echarlas de la pista ...
Técnicas Pro
- Salida con turbo. En la cuenta atrás, aprieta el acelerador y dejalo apretado JUSTO DESPUES de que suene el 2. Cuanto más cerca lo hagas, más rápido saldrás
- Vuelta a la pista con turbo. Cuando te caes fuera de la pista y el bicho te devuelve a la pista, aprieta el acelerador JUSTO cuando el vehiculo toca el suelo
- Punteria. Hay que coger práctica apuntando con cáscaras verdes, plátanos, bombas o cajas falsas. Una vez dominado un poco el asunto, podras acechar desde lejos a tus oponentes.
*Para disparar objetos más lejos hacia adelante, salta justo antes de dispararlo (con el derrape)
- Esquivar la cascara azul. Por lo visto hay un monton de maneras:
1) Usando una seta JUSTO cuando la cascara baja hacia abajo
2) Platano, caja falsa, cáscara. Necesitas estar saltando para ello, y has de lanzarla hacia atras para que la cascara azul choque contra ella
3) Bala, Megaseta, Estrella. Usala en el momento preciso
4) Cañones. Entra en el cañon para deshacerte de la cáscara azul
5) Sin objeto. Cayendo de hacer un truco en el momento adecuado
Tambien puedes esquivarla con objetos en el suelo ... (??????)
- Mini turbo parado. Si presionas el boton de derrapar y el de acelerar durante un segundo estando parado, conseguirás un miniturbo para arrancar. Muy útil para vehiculos con poca aceleracion
- Retrovisor. Es muy útil acostumbrarse a ir mirando siempre por el retrovisor para saber por donde va tu oponente y poder ponerle trampas bien o dispararle cáscaras, a la vez que evitar que te coja el rebufo
- Robar cajas. Roba las cajas justo delante de tus oponentes para impedir que ellos consigan objetos. Cambia de caja en el último momento para confundirlos ...
- Cargar las cajas más rápido, cuando cojas una caja pulsas sobre el pad al cabo de un momento y en seguida se pone activa, cuidado si pulsas dos veces la disparas sin querer, pero si le das en el momento adecuado no hay que esperar tanto y así puedes cargarla en la parte de atrás manteniendo pulsado de nuevo y sin soltar el pad(la cruz), de este modo llevas dos items. Es muy útil cuando queda poco para llegar a la meta y no te da tiempo lo mejor es pulsar sin parar el pad hacia delante, para cargar y lanzar lo mas rápido posible y con suerte le daremos.
- Manejar la bala. Aunque levemente, puedes dirigir hacia los lados la bala para hacer que choque con tus adversarios
- Evitar cáscaras rojas:
1) hacer curvas cerradas en las esquinas para conseguir que choque contra ella
2) usar un objeto (plátano, cáscara) que lleves o bien que esté en la pista como protección. Tambien puedes usar árboles, tuberias, e incluso otros oponentes para que sean ellos los que se coman la cáscara roja
3) Saltando. A veces en los saltos las cáscaras azules se desorientan y se pierden ...
Tácticas Élite
- Puntería extrema. Aprovecha las 3 cáscaras o los 3 plátanos para lanzar ataques más potentes. Aprovecha los rebotes en las paredes para dar a la gente de lado, o dispara hacia adelante y esquiva el rebote para sorprender a tus adversarios. Hay que pillar mucha práctica atacando a los rivales!
- Setas en primer lugar. Si consigues y usas más de 14 objetos en una carrera, a partir de ahi todo lo que obtengas de las cajas serán setas. Es dificil de conseguir ...!
- Saltar sobre objetos. Usando el salto del derrape, se puede esquivar objetos a base de saltarlos. Pero por lo visto hay que tener mucha suerte!
- Atajos sin setas. Utilizando vehiculos con mucho todoterreno (bendita minimoto!), puedes aprovechar para cojer atajos que frenen sin necesidad de seta. Si aprendes cuales merecen la pena y cuales no, puedes ganar bastante ventaja a los F1
- Turbo continuo en los turbos azules. Si consigues pillar una recta de turbos azules casi casi en horizontal, casi no saltas en el aire, pero cada vez que caes obtienes un turbo. Para Cumbre DK o el Estadio Waluigi
Vamos a ir actualizando aquí los campeonatos que hacemos, saludos y buenas carreras!!
NORMAS DEL CAMPEONATO MARIO KART CANNABISCAFE
-El campeonato es mensual de tantos viernes como tenga el mes.
-Cada viernes a las 22:30 se abrirá una sala donde se correrá 1 grand prix de calentamiento y al terminar el grand prix el jefe de la sala avisara diciendo ?tierra galleta? 3 veces seguidas y se correrán 3 grand prix de 4 carreras cada uno.
-Se puntuará por la posición final de cada grand prix, no por carrera.
-Los dos últimos clasificados (podrán ser un máximo de 4 si esos 2 corredores arrastran invitados) no participarán en la siguiente jornada o participarán en la sala B.
-Si entre los 4 últimos hay un invitado de algún jugador que esta entre la 6ª y la 1ª posición la semana siguiente participarán en la sala A los dos jugadores.
-Si hay más de 2 jugadores esperando para entrar la siguiente jornada (podrán ser un máx. de 4 si esos 2 corredores arrastran invitados), se creará la Sala B, y se correrán las mismas carreras con las mismas normas que en la sala A.
PUNTUACIÓN
-Se puntúa por grand prix no por carrera
-La puntuación es la misma que el Mario Kart.
1º- 15 pts
2º- 12 pts
3º- 10 pts
4º- 8 pts
5º- 7 pts
6º- 6 pts
7º- 5 pts
8º- 4 pts
9º- 3 pts
10º-2 pts
11º-1 pts
12º-0 pts
-En caso de empate en la clasificación general el que haya puntuado más en la última jornada o último campeonato si al final de la 1ª jornada hay empate es el que ira delante en la clasificación.
Conéctate por voz e insúlta en directo...(para poder conectarte tienes que pedir por privado los datos a cualquiera de los que solemos participar, así podréis acceder al cuarto privado para el juego que nos ha creado Doc!
Mumble es una aplicación multiplataforma libre de voz sobre IP especializada en la multiconferencia. Sus principales usuarios son jugadores, y es similar a programas privativos como TeamSpeak y Ventrilo (sacado de la wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Mumble )
y para bajarlo
http://mumble.sf.net
CLASIFICACIÓN FINAL DEL 1er TORNEO MARIO KART CANNABISCAFE 2010
1-Mr.X-30+30+37+45+45= 188 pts
2-Xavi-24+24+37+29+34= 150 pts
3-NikkiLauri-16+13+23+22+23= 97 pts
4-David-16+10+24+24+21= 95 pts
5-Posu-7+13+30+16+18= 84 pts
6-Cangrejos-0+18+0+27+30= 75 pts
7-Yankee-14+6+20+10+2= 62 pts
8-Sarita-8+2+17+21+10= 58 pts
9-Compaq-4+5+15+0+14=38 pts
10-Bittor-4+18+0+16+0= 38 pts
11-Monet-9+6+0+0+6= 21 pts
12-Barbacas-13-0+0+0+6= 19 pts
13-Nonia-0+0+6+0+0=6 pts
14-Speddy-0+0+4+0= 4 pts
15- beck's-1+1+1+0+0= 3 pts
16-Ru-0+0+0+0=0
Resultado final! segundo campeonato Mario kart 2010
1-Mr.X-42+30+36+73= 181 pts
2-Xavi-21+28+33+64= 146 pts
3-Cangrejos-17+32+16+43= 108 pts
4-Posu-15+22+17+47= 101 pts
5-Compaq-22+8+20+43= 93 pts
6-Yankee-13+14+22+34= 83 pts
7-Sarita-19+24+10+30= 83 pts
8-Lauri-24+21+28+6= 79 pts
9-David-35+20+18+5= 78 pts
10-Anacleto-0+0+16+41= 57 pts
11-Monet-8+6+0+28= 42 pts
12-Barbacas-0+13+0+13= 26 pts
13-Ru-0+1+0+9= 10 pts
14-Lu-0+0+4+0= 4 pts
CLASIFICACIÓN FINAL TERCER CAMPEONATO MARIO KART CC-2010/ENERO'11
1º Xavi- 36+27+32+30= 125 pts
2º Cangrejos- 23+27+33+37= 120 pts
3º Mr.X- 36+35+29+20= 120 pts
4º Doc- 26+25+37+28= 116 pts
5º Bing- 20+32+6+30= 88 pts
6ª Sarita- 25+20+19+18= 82 pts
7º Compaq- 17+19+13+12= 61 pts
8º Yankee- 14+15+15+16= 60 pts
9º Monet- 10+9+21+10= 50 pts
10º Barbacas- 7+0+5+11= 23 pts
11ª Beck's- 0+6+9+0= 15 pts
12ª- Ru- 5+0+0+1= 6 pts
13º-Nvidia-0+3+0= 3 pts
- CLASIFICACION FINAL DEL CUARTO TORNEO DE MARIO KART FEBRERO 2011
1º-Mr.X- 40+42+35+45= 162 pts
2º-Xavi- 26+37+33+43= 139 pts
3ª-Sara-22+27+22+36= 107 pts
4º-Bing- 27+7+25+39= 98 pts
5º-Yankee- 11+15+20+31= 77 pts
6º-Monet- 7+23+17+30= 77 pts
7º-Compaq- 21+20+10+26= 77 pts
8º-Cangrejos- 25+0+22+0= 47 pts
9º-Barbacas- 10+18+18+0= 46 pts
10ª-Beck's- 0+12+3+14= 29 pts
11º-Doc-25+0+0+0= 25 pts
12ª-Cris- 0+9+0+0= 9 pts
13ª-Venus- 0+0+7+0= 7 pts
13º-Nvidia- 0+0+7+0= 7 pts
15ª-Ru- 0+3+0+0= 3 pts
- Mes de marzo no hubo campeonato, por problemas técnicos.
CLASIFICACIÓN FINAL CAMPEONATO MARIO KART CC ABRIL '11
1º- Mr.X - 45+68+77+69+60= 339 pts
2º- Xavi - 12+61+65+62+40= 250 pts
3ª- Sara - 8+43+32+27+38= 148 pts
4º- Monet - 34+26+37+23+26= 146 pts
5º- Cangre - 0+0+48+39+40= 127 pts
6º- Yankee - 0+33+34+34+0= 101 pts
7º- Bing - 0+38+28+34+0= 100 pts
8º- Dadu - 20+16+23+21+13= 93 pts
9º- Compaq - 16+35+18+9+0= 78 pts
10ª- Beck's - 0+29+27+0+8= 64 pts
11º- Nvidia - 25+0+14+21+0= 61 pts
12ª- Cangreja - 0+0+0+0+22= 22 pts
13º- Doc - 0+0+20+0+0= 20 pts
14º- Dual Box - 13+0+0+0+0= 13 pts
15ª- Nai - 0+0+0+0+8= 8 pts
16ª- Carla-0+0+5+0+0= 5 pts

que se quite el resto...Mis colegas se ríen, pero a mi es el que me mola, cuantas horas perdidas... 




Citar
mi volante y mi wii!
Que estoy harto de los japoneses y sus trampas
Club Mochileros del CC




1941?que viciadas y que toñejas me pegava el viejillo cada vez que me veia chapear en la sala de recreativos
